Студия Ulysses Graphics занимается созданием графики для ААА next gen проектов. Сотрудничаем с Sharkmob, Activision, Guerrilla Games, Giants Software, WB Games, Crystal Dynamics и другими разработчиками.
Портфолио - https://ulysses-graphics.com/portfolio/
Мы расширяем команду популярнейшего фотореалистичного ААА проекта опытными 3D художниками скульпторами уровня middle+
Задачи:
- создание hi-poly, low poly, UV, запекание normal map, текстуринг
Требования:
- Релевантное портфолио
- Уверенный скульпт окружения (скалы, архитектура, лепнина, дерево)
- Следование концепту и бенчмаркам
- Работа в Unreal Engine (сетап модели и материалов, сборка простых сцен, блендинг материалов)
- Работа с тайловыми материалами, vertex color, маски
- Работа в команде над комплексными задачами
- Zbrush
- Maya
- Substance Painter
Будет плюсом:
- Substance Designer
- Marvelous Designer
Дополнительно:
- Испытательный период 2 месяца
- График работы: ПН-ПТ с 10 до 19 (1 час обеденный перерыв)
Лояльное руководство
Возможность сотрудничества как удалённо, так и в офисе (Киев)
Оплата такси в офис на время пандемии / охраняемое паркоместо
Оплачивемый отпуск, больничные
Медицинская страховка
Частичная компенсация фитнес зала
Процесс отбора:
Рассмотрение присланных портфолио с указанием пожелания по гонорару
В случае необходимости тестовое задание. Для художников с релевантным портфолио тестовое задание оплачивается.
Скайпколл собеседование
Roman Bychkov
