Працювала в 1 компанії   1 рік 2 місяці

IT

3d artist

GameStock

IT

1 рік 2 місяці

10.2022 - 11.2023

На попередній роботі я створювала персонажів для мобільної гри. Здебільшого я моделювала їх у Maya, робила UV-розгортки в Maya, але іноді і в RizomUV. Текстурувала персонажів у Substance 3D Painter.

Я також допомагала створювати одяг для персонажів для волонтерської компанії. Я робила одяг у Maya та Zbrush. Для запікання текстур використовувала Marmoset Toolbag.

Ключова інформація

Tools: Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, UV Layout

Skills: Low-poly/High-poly modelling,UV-mapping

Навчалась в 1 закладі

Національний транспортний університет

Автомеханический, Інженер-еколог

Киев, 2015

Володіє мовами

Англійська

середній

Курси, тренінги, сертифікати

ArtCraft (Environment Artist)

Київ, 2023

курси комп‘ютерної графіки «ARTCLAB”

Київ, 2022

Tools: Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, UV Layout Skills: Low-poly/High-poly modelling,UV-mapping  ?

Додаткова інформація

Свій розділ

Artstation- Kate_Kvassok

https://www.artstation.com/kate_kvassok

Особисті якості

Відповідальність, пунктуальність, чесність, комунікабельність, доброзичливість, енергійність.

Завжди відкрита до нових знань.

Катерина Михайлівна

3d Artist

Київ

33 роки

повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота

Характер роботи: віддалена робота, стажування / практика

Остання активність 3 тижні тому