Працювала в 1 компанії 1 рік 2 місяці
IT
3d artist
GameStock
IT
1 рік 2 місяці
10.2022 - 11.2023
На попередній роботі я створювала персонажів для мобільної гри. Здебільшого я моделювала їх у Maya, робила UV-розгортки в Maya, але іноді і в RizomUV. Текстурувала персонажів у Substance 3D Painter.
Я також допомагала створювати одяг для персонажів для волонтерської компанії. Я робила одяг у Maya та Zbrush. Для запікання текстур використовувала Marmoset Toolbag.
Ключова інформація
Tools: Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, UV Layout
Skills: Low-poly/High-poly modelling,UV-mapping
Навчалась в 1 закладі
Національний транспортний університет
Автомеханический, Інженер-еколог
Киев, 2015
Володіє мовами
Англійська
середній
Курси, тренінги, сертифікати
ArtCraft (Environment Artist)
курси комп‘ютерної графіки «ARTCLAB”
Tools: Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, UV Layout Skills: Low-poly/High-poly modelling,UV-mapping ?
Додаткова інформація
Свій розділ
Artstation- Kate_Kvassok
https://www.artstation.com/kate_kvassok
Особисті якості
Відповідальність, пунктуальність, чесність, комунікабельність, доброзичливість, енергійність.
Завжди відкрита до нових знань.
Катерина Михайлівна
Катерина Михайлівна
3d Artist

Київ
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота, стажування / практика
Остання активність 3 тижні тому