Працював в 7 компаніях   9 років 9 місяців

IT, Інше, Медіа / ЗМІ

3d Artist

Фриланс, работа на фриланс студиях, и продакшенах.

IT

5 років 8 місяців

08.2020 - до теперішнього часу

3D Моделирование в Autodesk Maya, Low-Poly, Middle-Poly, Hi-Poly; моделинг персонажей, интерьеров, экстерьеров, техники, зданий. UV-mapping развёртка. Текстурирование в Substance Painter, Photoshop .

Практические знания и большой опыт:

Autodesk Maya,

Zbrush,

Arnold Render,

Substance Painter,

Photoshop

3D дизайнер

Арт галерея

IT

3 місяці

06.2020 - 08.2020

Создание 3д моделей и их визуализация, перед их созданием и продажей в интернет магазине и арт галерее.

3д художник, аниматор, визуализатор,

Дальние мельницы.

IT

4 місяці

07.2013 - 11.2013

3д графика создание лоу польных или хай польных моделей, пересаженная анимация и моделинг персонажей. С последующим рендером или вставкой в движок игры юнити. Композинг роликов. Личные достижения разобрался как создавать волосы кротчайший срок в Zbrushe и с последующим переносом в Autodesk Maya финальной их там настройкой для возможности их использования с персонажами в роликах к игре. Волосы получились на уровне Blizard роликов.

3d Artist Animator/3д Художник Моделлер Аниматор

Blam Games

IT

11 місяців

11.2011 - 09.2012

Занимался анимированием 3D роликов; визуализацией; моделлированием. Анимацией персонажей, моделингом локаций и персонажей и интерьеров для игры.

3D аниматор, визуализатор

ZACEPIL DESIGN & POSTPRODUCTION

Інше

9 місяців

03.2010 - 11.2010

Занимался анимированием 3D роликов; визуализацией; моделлированием.

3D аниматор, визуализатор и моделлер.

Фрилансер

Інше

9 місяців

04.2009 - 12.2009

Занимался анимацией, моделлированием и визуализацией в Autodesk Maya.

3D дизайнер

Телекомпания АТВ

Медіа / ЗМІ

11 місяців

05.2008 - 03.2009

Занимался производством 3D анимации в рекламных роликах, промо-роликах, создавал заставки и перебивки для программ и документальных фильмов.
Моделировал персонажей, неодушевленные предметы, настраивал освещение 3D сцен и рендера.
Участвовал в творческом процессе создания креативных идей для всех роликов.

Ключова інформація

3D Моделирование в Autodesk Maya, Low-Poly, Middle-Poly, Hi-Poly; моделинг персонажей, интерьеров, экстерьеров, техники, зданий. UV-mapping развёртка.

Текстурирование в Substance Painter

Практические знания и большой опыт:

  • Autodesk Maya,
  • Zbrush,
  • Substance Painter
  • Photoshop,

Навчався в 2 закладах

Одесская Государственная Академия Холода

Факультет информационных технологий, компьютерной графики, Одесса

Одесса, 2012

КА "Шаг"

компьютерная графика и веб дизайн

Одесса, 2008

Володіє мовами

Англійська

вище середнього

Російська

рідна

Може проходити співбесіду на цій мові

Може проходити співбесіду на цій мові

Українська

вище середнього

Додаткова інформація

Моё портфолио http://www.youtube.com/user/KestaIm/videos

http://www.youtube.com/user/KestaIm/videos --> Видео работы.

https://imkesta.blogspot.com/ --> мой портфолио

Есть ещё много других работ, могу выслать.

Цель

Активная жизненная позиция, ориентация на успех и результат, возможность максимально использовать свои знания и творческие способности, а так же приобретать новые, занять достойное место в команде сотрудников на должности 3D художника, моделлера, аниматора, визуализатора.

Константин Николаевич

3d Artist

Одеса

41 рік

повна зайнятість

Остання активність 3 роки тому