Працював в 6 компаніях   22 роки 5 місяців

IT, Освіта

C++ developer

Academia Research

IT

5 років 3 місяці

01.2021 - до теперішнього часу

розробка ПЗ для освітніх цілей

C++ developer

self employed

IT

2 місяці

10.2021 - 11.2021

одноразова робота; за допомогою C ++ я створив інструмент для гри Tomb Raider 3, який дозволяє запускати гру у віконному режимі. У Tomb Raider 3 і The Lost Artifact немає власного віконного режиму

C++ developer

self employed

IT

2 місяці

09.2021 - 10.2021

одноразова робота; використовуючи C++, я створив інструмент для перегляду всіх відеофайлів FMV із Tomb Raider 2,3,4,5. Плеєр відтворює файли RPL із Tomb Raider 2,3 та файли BIK із Tomb Raider 4,5, відеофайли знаходяться в папці з грою FMV. Файли RPL та BIK у Tomb Raider 2,3,4,5 показують короткі відеоролики під час ігрового процесу

С++ developer

self employed

IT

2 місяці

07.2012 - 08.2012

одноразова робота; використовуючи С++ у 2012 році на замовлення немішаївського метод.кабінету при немішаївському коледжі, київська обл. я створив програму для навчання студентів з предмету Рибництво, програма навчає студентів спеціальності Рибництво розведення річкових порід риб.

Інженер-програміст

приватний коледж

Освіта

17 років

09.1995 - 08.2012

постійна робота на посаді; підтримка працездатності кабінету інформатики та обчислювальної техніки, створення та підтримка сайту коледжу, створення та адміністрування локальної мережі, дрібний ремонт комп'ютерів, налаштування мережевого обладнання та Wi-Fi роутерів, переустановка ОС Windows, встановлення програм та драйверів, створення мовою програмування С++ програм для навчання студентів з тем предметів

С++ developer/reverse engineer

self employed

IT

2 місяці

10.2011 - 11.2011

одноразова робота; використовуючи С++ у 2011 році я написав широкоформатний патч для комп'ютерних ігор Tomb Raider 2-3-4-5 та Need For Speed HP2. Ці ігри створювалися для дисплеїв 4x3, перш ніж з'явилися широкоформатні дисплеї. Мій патч дозволяє запускати ігри Tomb Raider 2-3-4-5 та Need For Speed HP2 на сучасних екранах з пропорціями 16x9 та будь-яких широкоекранних дисплеях без спотворень співвідношення сторін екрану гри.; є дві версії патча- звичайна версія old games widescreen patch який підходить для NFS HP2 і Tomb Raider 2,3,4 і розширена версія яка має додаткові можливості та підходить для гри Tomb Raider 2,3,4,5

Ключова інформація

С++ for Win32, OOP, STL, WinAPI32, console application; Git, GitHub; 3D math and 3D graphics programming, software rendering, shader languages HLSL, GLSL, OpenGL, DirectX; ODBC, OLE DB, ADO, DAO, MS SQL server, stored procedures; network programming, multithreading programming; understanding TCP/IP stack; Assembler; IDA

Навчався в 1 закладі

Національний аграрний університет України

факультет автоматики, спеціаліст

м. Київ, 1995

Володіє мовами

Англійська

середній

Курси, тренінги, сертифікати

Програміст та оператор ПК

м.Здолбунів, 1999

курси програмування та операторської роботи на ПК

Додаткова інформація

Дополнительная информация

Шукаю віддалену роботу на неповний робочий день, 4 години на день. У мене понад 15 років досвіду розробки на С++. Володію швидкісним набором тексту на клавіатурі

Эдуард

C++ developer

Київ

54 роки

неповна зайнятість

Остання активність 4 роки тому