Работал в 3 компаниях   7 лет 5 месяцев

IT, Промышленность и Производство

3d artist

Dadcom games

IT

3 года 8 месяцев

05.2016 - 12.2019

Моделирование, текстурирование игрового окружения и персонажей

3d artist

Warlock

IT

7 месяцев

11.2015 - 05.2016

Моделирование 3d моделей техники (танки, самолеты).

Инженер-конструктор

Харьковстенд, Харьков (метрология)

Промышленность и Производство

3 года 3 месяца

05.2012 - 07.2015

Выполнение конструкторской и технологической документации, трехмерное твердотельное моделирование. Разработка К/Д на нестандартное оборудование.

Ключевая информация

Skills:

  • 3D modeling (Low-poly, High-poly)
  • Hard Surface modeling
  • Environment modeling
  • UV Unwrapping
  • Sculpting
  • Retopology
  • Visualization
  • Texture baking
  • PBR Texturing
  • Texturing

Software:

  • 3d Maya
  • Fusion360
  • Zbrush
  • 3d Coat
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • UVLayout
  • Photoshop
  • Marmoset Toolbag
  • Unity

Учился в 1 заведении

Украинская государственная академия железнодорожного транспорта

механический,Локомотивы и спец. Техника

Украина,Харьков, 2012

Владеет языками

Английский

ниже среднего

Русский

родной

Украинский

родной

Курсы, тренинги, сертификаты

ArtCraft CG School

2020

3D PRO.GAME ENVIRONMENT 

PIPELINES

3D Моделирование в MAYA (cgtarian.net)

Литва, 2018

Профессиональный курс 3D графики и анимации (http://3dmaya.com.ua)

Украина,Харьков, 2014

3d моделирование,анимация,VFX.

Дополнительная информация

Цель

  • Улучшать навыки 3d-моделирования, текстурирования и визуализации;
  • Увеличение базы знаний и методов разработки в 3d-моделировании.

PORTFOLIO

https://www.artstation.com/artist/ttureckiy

Богдан Иванович

3d artist

Харьков

36 лет

полная занятость

Последняя активность 4 года назад