Работал в 3 компаниях 7 лет 5 месяцев
IT, Промышленность и Производство
3d artist
Dadcom games
IT
3 года 8 месяцев
05.2016 - 12.2019
Моделирование, текстурирование игрового окружения и персонажей
3d artist
Warlock
IT
7 месяцев
11.2015 - 05.2016
Моделирование 3d моделей техники (танки, самолеты).
Инженер-конструктор
Харьковстенд, Харьков (метрология)
Промышленность и Производство
3 года 3 месяца
05.2012 - 07.2015
Выполнение конструкторской и технологической документации, трехмерное твердотельное моделирование. Разработка К/Д на нестандартное оборудование.
Ключевая информация
Skills:
- 3D modeling (Low-poly, High-poly)
- Hard Surface modeling
- Environment modeling
- UV Unwrapping
- Sculpting
- Retopology
- Visualization
- Texture baking
- PBR Texturing
- Texturing
Software:
- 3d Maya
- Fusion360
- Zbrush
- 3d Coat
- Substance Painter
- Substance Designer
- UVLayout
- Photoshop
- Marmoset Toolbag
- Unity
Учился в 1 заведении
Украинская государственная академия железнодорожного транспорта
механический,Локомотивы и спец. Техника
Украина,Харьков, 2012
Владеет языками
Английский
ниже среднего
Русский
родной
Украинский
родной
Курсы, тренинги, сертификаты
ArtCraft CG School
3D PRO.GAME ENVIRONMENT
PIPELINES
3D Моделирование в MAYA (cgtarian.net)
Профессиональный курс 3D графики и анимации (http://3dmaya.com.ua)
3d моделирование,анимация,VFX.
Дополнительная информация
Цель
- Улучшать навыки 3d-моделирования, текстурирования и визуализации;
- Увеличение базы знаний и методов разработки в 3d-моделировании.
PORTFOLIO
https://www.artstation.com/artist/ttureckiy
Богдан Иванович
Богдан Иванович
3d artist

Харьков
полная занятость
Последняя активность 4 года назад